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Documentation Index

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Lotteryクラスとは

Illuminate\Support\Lottery は、確率ベースの操作を流れるようなAPIで表現できるユーティリティクラスです。「100リクエストに1回だけ処理を実行する」「一部のリクエストのみ詳細ログを記録する」といったパターンをシンプルに記述できます。
実装は src/Illuminate/Support/Lottery.php にあります。LaravelはこのクラスをSession GCやキャッシュロックのプルーンなど、フレームワーク内部でも活用しています。

基本的な使い方

整数比率で確率を指定する

Lottery::odds($chances, $outOf) で「outOf回中outOf 回中 chances 回当選」という確率を指定します。
use Illuminate\Support\Lottery;

Lottery::odds(1, 100)           // 100回に1回
    ->winner(fn () => $this->runMaintenance())
    ->loser(fn () => null)
    ->choose();

小数で確率を指定する

$outOf を省略して 0.01.0 の小数を渡すと、そのまま確率として使われます。
Lottery::odds(0.01)             // 1% の確率
    ->winner(fn () => $this->sample())
    ->choose();
小数指定のとき値が 1.0 を超えると RuntimeException が投げられます。

コールバックなしで真偽値を返す

winner / loser を設定しない場合、choose() は当選なら true、落選なら false を返します。
$shouldSample = Lottery::odds(1, 50)->choose(); // bool

複数回実行する

choose($times) に回数を渡すと結果の配列が返されます。
$results = Lottery::odds(1, 2)
    ->winner(fn () => 'win')
    ->loser(fn () => 'lose')
    ->choose(10);

// 例: ['win', 'lose', 'win', 'win', 'lose', ...]

Callable として渡す

Lottery インスタンスは __invoke を実装しているため、callable を受け取るAPIに直接渡せます。
// DB::whenQueryingForLongerThan の第二引数として渡す例
DB::whenQueryingForLongerThan(
    Interval::seconds(5),
    Lottery::odds(1, 5)->winner(function ($connection) {
        // スロークエリを検知したとき 1/5 の確率でアラート送信
        Alert::send("Slow query on {$connection->getName()}");
    })
);

実践的なユースケース

1. キャッシュのプルーン(100回に1回だけ実行)

期限切れレコードの削除など、毎回実行する必要がないメンテナンス処理に最適です。
Lottery::odds(1, 100)
    ->winner(fn () => Cache::store('database')->flush())
    ->choose();

2. テレメトリ・サンプリング(一部リクエストのみ詳細ログ)

全リクエストをログに残すとコストが高い場合、サンプリングに使えます。
Lottery::odds(1, 20)
    ->winner(function () use ($request) {
        Log::channel('telemetry')->info('Request sampled', [
            'url'      => $request->url(),
            'duration' => microtime(true) - LARAVEL_START,
            'memory'   => memory_get_peak_usage(true),
        ]);
    })
    ->choose();

3. A/Bテスト的な振る舞い

ユーザーを確率的に2つのコードパスに振り分けます。
$result = Lottery::odds(1, 2)
    ->winner(fn ($user) => $this->newCheckoutFlow($user))
    ->loser(fn ($user) => $this->legacyCheckoutFlow($user))
    ->choose();

4. Schedulerの補助として定期タスクをランダム実行

複数サーバーで重複実行を避けつつ、あるタスクをランダムに実行したいときに使えます。
// app/Console/Kernel.php
$schedule->call(function () {
    Lottery::odds(1, 3)
        ->winner(fn () => Artisan::call('cache:prune-stale-tags'))
        ->choose();
})->everyMinute();

Laravelフレームワーク内での確率的パターン

Laravelはフレームワーク内部でも確率的なメンテナンス処理を広く使っています。一部の実装は Lottery クラスが追加される前に書かれたため random_int() を直接使っていますが、同じ思想に基づいています。
1

Session: ガーベジコレクション

Illuminate\Session\Middleware\StartSession::configHitsLottery()config/session.phplottery 設定を使い、random_int で確率判定してGCを実行します。
// config/session.php
'lottery' => [2, 100], // 100リクエストに2回

// StartSession 内部 (random_int を直接使用)
protected function configHitsLottery(array $config): bool
{
    return random_int(1, $config['lottery'][1]) <= $config['lottery'][0];
}
2

DatabaseLock: 期限切れロックのプルーン

Illuminate\Cache\DatabaseLock::acquire() はロック取得のたびに同じ比率パターンで期限切れロックを削除します。
// config/cache.php (database ドライバー)
'lock_lottery' => [2, 100], // 100回に2回プルーン実行

// DatabaseLock::acquire() 内部 (random_int を直接使用)
if (random_int(1, $this->lottery[1]) <= $this->lottery[0]) {
    $this->pruneExpiredLocks();
}
3

DB::whenQueryingForLongerThan — Lottery クラスを渡す例

Lottery インスタンスは callable として渡せるため、スロークエリ検知コールバックに直接使えます。
DB::whenQueryingForLongerThan(
    Interval::seconds(5),
    Lottery::odds(1, 5)->winner(function ($connection) {
        Log::warning("Slow query on {$connection->getName()}");
    })
);
Session や DatabaseLock が random_int() を直接使っているのに対し、Lottery クラスを使うと alwaysWin() / alwaysLose() / fix() でテスト時に結果を制御できるメリットがあります。パッケージ開発では Lottery クラスを選ぶとテスタビリティが向上します。

テスト時の利用

ランダム性があるコードのテストには、Lottery が提供するテスト用APIを使います。

Lottery::alwaysWin() — 常に当選させる

public function test_maintenance_runs_on_win(): void
{
    $ranMaintenance = false;

    Lottery::alwaysWin(function () use (&$ranMaintenance) {
        Lottery::odds(1, 100)
            ->winner(function () use (&$ranMaintenance) {
                $ranMaintenance = true;
            })
            ->choose();
    });

    $this->assertTrue($ranMaintenance);
}

Lottery::alwaysLose() — 常に落選させる

public function test_maintenance_skipped_on_lose(): void
{
    $ranMaintenance = false;

    Lottery::alwaysLose(function () use (&$ranMaintenance) {
        Lottery::odds(1, 100)
            ->winner(function () use (&$ranMaintenance) {
                $ranMaintenance = true;
            })
            ->choose();
    });

    $this->assertFalse($ranMaintenance);
}

Lottery::fix() — 結果をシーケンスで固定する

複数回の呼び出し結果を true/false の配列で制御できます。
public function test_alternating_results(): void
{
    Lottery::fix([true, false, true, false]);

    $results = Lottery::odds(1, 100)
        ->winner(fn () => 'winner')
        ->loser(fn () => 'loser')
        ->choose(4);

    $this->assertSame(['winner', 'loser', 'winner', 'loser'], $results);

    Lottery::determineResultNormally(); // テスト後は必ず元に戻す
}
alwaysWin() / alwaysLose() / fix() はグローバルな静的プロパティを変更します。テストの tearDown() で必ず Lottery::determineResultNormally() を呼んでください。
protected function tearDown(): void
{
    Lottery::determineResultNormally();

    parent::tearDown();
}

Lottery::setResultFactory() — カスタムファクトリを注入する

より細かい制御が必要な場合は、カスタムファクトリを使います。
Lottery::setResultFactory(function ($chances, $outOf) {
    // 常に当選させるカスタムロジック
    return true;
});

// テスト後はリセット
Lottery::determineResultNormally();

パッケージ開発での活用

サービスプロバイダーでの登録

パッケージのサービスプロバイダーにメンテナンス処理を組み込む場合、Lottery を使って負荷を分散させます。
use Illuminate\Support\Lottery;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AcmeServiceProvider extends ServiceProvider
{
    public function boot(): void
    {
        $this->app->booted(function () {
            Lottery::odds(1, 100)
                ->winner(fn () => $this->pruneExpiredRecords())
                ->choose();
        });
    }

    protected function pruneExpiredRecords(): void
    {
        $this->app['db']->table('acme_logs')
            ->where('expires_at', '<', now())
            ->delete();
    }
}

設定値からオッズを読み込む

確率を設定ファイルから変更可能にすると、ユーザーが調整しやすくなります。
$lottery = config('acme.prune_lottery', [1, 100]);

Lottery::odds(...$lottery)
    ->winner(fn () => $this->pruneExpiredRecords())
    ->choose();
// config/acme.php
return [
    // [当選数, 試行数] = 100リクエストに1回プルーン実行
    'prune_lottery' => [1, 100],
];

Middleware でのサンプリング

use Illuminate\Support\Lottery;

class SampleTelemetryMiddleware
{
    public function handle(Request $request, Closure $next): Response
    {
        $response = $next($request);

        Lottery::odds(1, 50)
            ->winner(fn () => $this->recordTelemetry($request, $response))
            ->choose();

        return $response;
    }
}

API リファレンス

メソッド説明
Lottery::odds($chances, $outOf)Lotteryインスタンスを生成する静的ファクトリ
->winner(callable $callback)当選時のコールバックを設定
->loser(callable $callback)落選時のコールバックを設定
->choose($times = null)Lotteryを実行。$times を指定すると配列を返す
Lottery::alwaysWin($callback)テスト用: 常に当選
Lottery::alwaysLose($callback)テスト用: 常に落選
Lottery::fix($sequence)テスト用: 結果をシーケンスで固定
Lottery::determineResultNormally()テスト用固定をリセット
Lottery::setResultFactory(callable)カスタム判定ロジックを注入

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Last modified on May 11, 2026