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Ziel

Ermöglicht es, .vvproj-Dateien des VOICEVOX-Editors unverändert zu nutzen und Talk und Song in Laravel neu zu erzeugen.

Top-Level-Struktur

.vvproj ist UTF-8-JSON. Talk und Song werden in derselben Datei gespeichert.
{
  "appVersion": "0.25.2",
  "talk": {
    "audioKeys": [],
    "audioItems": {}
  },
  "song": {
    "tpqn": 480,
    "tempos": [],
    "timeSignatures": [],
    "tracks": {},
    "trackOrder": []
  }
}
KeyInhalt
appVersionEditor-Version beim Speichern
talkDaten für Talk (audioKeys + audioItems)
songDaten für Song (Tempo, Taktart, Tracks)

talk-Abschnitt

talk.audioKeys ist ein geordnetes Array; talk.audioItems ist ein Record mit IDs als Keys.
{
  "audioKeys": ["audio-item-uuid"],
  "audioItems": {
    "audio-item-uuid": {
      "text": "ずんだもんなのだ",
      "voice": {
        "engineId": "engine-uuid",
        "speakerId": "speaker-uuid",
        "styleId": 3
      },
      "query": {
        "accentPhrases": [],
        "speedScale": 1,
        "pitchScale": 0
      },
      "presetKey": "preset-uuid"
    }
  }
}

TalkAudioItem

KeyInhalt
textEingabetext
voice.engineIdEngine-ID (entspricht /engine_manifest)
voice.speakerIdSprecher-UUID
voice.styleIdStyle-ID. Wird direkt an /synthesis?speaker={styleId} übergeben.
queryEntspricht AudioQuery
presetKeyPreset-ID des Editors. Presets auf Laravel-Seite siehe Presets.
Wenn query in .vvproj bereits gespeichert ist, können Sie direkt zur Synthese übergehen, ohne /audio_query erneut auszuführen.

accentPhrases

KeyInhalt
morasMora-Array (consonant u. ä. können weggelassen werden)
accentAkzentposition (1-basiert)
pauseMoraKann angehängt werden, wenn bei Satzzeichen etc. eine Stille eingefügt wird
isInterrogativeFlag für Fragesätze

song-Abschnitt

{
  "tpqn": 480,
  "tempos": [{ "position": 0, "bpm": 120 }],
  "timeSignatures": [{ "measureNumber": 1, "beats": 4, "beatType": 4 }],
  "tracks": {
    "track-uuid": {
      "name": "無名トラック",
      "singer": { "engineId": "engine-uuid", "styleId": 3003 },
      "notes": []
    }
  },
  "trackOrder": ["track-uuid"]
}
KeyInhalt
tpqnTicks Per Quarter Note. Standard ist 480
temposTempo-Map (position ist ein Tick)
timeSignaturesTaktart-Map (measureNumber ist 1-basiert)
tracksRecord mit Track-ID als Key
trackOrderAnzeige-/Wiedergabereihenfolge. Muss mit der Schlüsselmenge von tracks übereinstimmen

Track

KeyInhalt
singer.styleIdLetztlich an /frame_synthesis?speaker={styleId} übergebene ID
notesNoten-Array
keyRangeAdjustmentTonhöhenanpassung in Halbtonschritten
volumeRangeAdjustmentLautstärkeanpassung
pitchEditData / volumeEditDataBearbeitungsdaten pro Frame
phonemeTimingEditDataPhonem-Timing-Bearbeitung pro Note-ID
solo / muteWird zur Bestimmung der Wiedergabe-Tracks verwendet

Note

KeyInhalt
idNote-ID (eindeutig)
positionStartzeit der Note in Ticks
durationNotenlänge in Ticks
noteNumberMIDI-Notennummer
lyricLiedtext

Umrechnung Tick / Sekunde / Frame

Bei einem einzigen Tempo gilt:
seconds = ticks / tpqn * 60 / bpm
frames = round(seconds * frameRate)
Bei Tempoänderungen summieren Sie tempos in aufsteigender Reihenfolge von position abschnittsweise.
function ticksToSeconds(int $targetTick, int $tpqn, array $tempos): float
{
    $seconds = 0.0;
    $currentTick = 0;

    foreach ($tempos as $index => $tempo) {
        $nextTick = $tempos[$index + 1]['position'] ?? $targetTick;
        $segmentEnd = min($targetTick, $nextTick);

        if ($segmentEnd <= $currentTick) {
            break;
        }

        $bpm = $tempo['bpm'];
        $seconds += (($segmentEnd - $currentTick) / $tpqn) * (60 / $bpm);
        $currentTick = $segmentEnd;
    }

    return $seconds;
}
Eine Implementierung, die mit dem Note::len()-Helper von Ticks in Frame-Längen umrechnet, finden Sie unter Score- und Note-Details.

Ablauf der Song-Audio-Erzeugung

Hinweise bei direkter Bearbeitung

  • Die Schlüsselmenge von tracks und trackOrder müssen unbedingt übereinstimmen.
  • Auch talk.audioKeys und talk.audioItems müssen synchron gehalten werden.
  • Halten Sie position >= 0, duration >= 1 und noteNumber innerhalb von 0..127 ein.
  • tempos[0].position ist üblicherweise 0, timeSignatures[0].measureNumber üblicherweise 1.
  • Unbekannte Keys nach Möglichkeit erhalten und wieder speichern, um die Kompatibilität mit zukünftigen Versionen nicht zu brechen.

Laravel-Code-Beispiel

Ein Minimalbeispiel, das .vvproj einliest und Talk und Song erzeugt.
use Illuminate\Support\Facades\Storage;
use Revolution\Voicevox\Client\TalkAudioQuery;
use Revolution\Voicevox\Song\Note;
use Revolution\Voicevox\Song\Score;
use Revolution\Voicevox\Voicevox;

$project = json_decode(
    Storage::disk('local')->get('voicevox/sample.vvproj'),
    true,
    flags: JSON_THROW_ON_ERROR,
);

// Talk: Vorhandene Query direkt synthetisieren
foreach ($project['talk']['audioKeys'] as $audioKey) {
    $item = $project['talk']['audioItems'][$audioKey];

    Voicevox::talk($item['text'], id: $item['voice']['styleId'])
        ->tap(fn (TalkAudioQuery $talk) => $talk->audioQuery = array_replace($talk->audioQuery, $item['query']))
        ->generate(id: $item['voice']['styleId'])
        ->storeAs('vvproj/talk', "{$audioKey}.wav");
}

// Song: Hier die duration des ersten Tracks in frame_length umwandeln und erzeugen
$trackId = $project['song']['trackOrder'][0];
$track = $project['song']['tracks'][$trackId];
$bpm = $project['song']['tempos'][0]['bpm'] ?? 120;

$score = Score::make([
    Note::make(length: 15, lyric: '', key: null),
    ...collect($track['notes'])->map(
        fn (array $note) => Note::make(
            length: Note::len(ticks: $note['duration'], bpm: $bpm),
            lyric: $note['lyric'] ?? 'ら',
            key: $note['noteNumber'],
            id: $note['id'] ?? null,
        ),
    )->all(),
    Note::make(length: 2, lyric: '', key: null),
]);

Voicevox::song($score, teacher: 6000)
    ->generate(id: $track['singer']['styleId'])
    ->storeAs('vvproj/song', "{$trackId}.wav");
Zuletzt geändert am 13. Juli 2026